ABC Photoshop 7

okladka
Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.

Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.

Poznasz:

  • Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
  • Narzędzia malarskie i edycyjne
  • Palety Photoshopa
  • Sposoby pracy z warstwami
  • Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
  • Możliwości filtrów i efektów specjalnych
  • Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
  • Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW

Po prostu PowerPoint 2002/XP PL

okladka
"Po prostu PowerPoint 2002/XP PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat programów do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji programu, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje. Dowiesz się, jak stworzyć pokaz slajdów, wydrukować prezentację i utworzyć 35-milimetrowe przeźrocza. W tej książce znajdziesz również informacje, jak dodać animację i wykorzystać w prezentacji klipy multimedialne z różnych źródeł.

To dzięki tej książce dowiesz się w końcu, jak opublikować w Internecie przygotowaną przez siebie prezentację.

Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPoint 2002/XP PL, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia PowerPoint 2002/XP PL, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami. Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości PowerPoint 2002/XP PL, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę.

Flash MX. Od podstaw

okladka
Każdy, kto przegląda sieć WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Flash jest jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. Wyznacza nowe trendy w tej dziedzinie, będąc jednocześnie narzędziem potężnym i łatwym w obsłudze.

Każdy, kto chciałby rozpocząć pracę z programem Macromedia Flash MX, powinien przeczytać tę książkę, zwłaszcza jeśli zamierza tworzyć animacje i interaktywne witryny WWW. Jeśli spotykasz się z Flashem MX po raz pierwszy, znajdziesz tu wiele przydatnych wiadomości.

Tematów do omówienia jest wiele. Zbyt wiele, jak na książkę mówiącą o podstawach. Jednak bez opanowania podstaw nie sięgniesz wyżej. Dlatego też zdecydowałem się omówić narzędzia Flasha, sposoby wykonania podstawowych czynności edycyjnych oraz proces tworzenia witryny we Flashu.

Książka ta jest zestawieniem podstawowych wiadomości na temat Flasha MX. Powinieneś przeczytać ją w całości, mimo że chciałbyś od razu przejść do konkretnych tematów, które można znaleźć w spisie treści. Jeśli przeczytasz całą książkę, zdobędziesz wiedzę na temat reguł rządzących Flashem i zyskasz podstawę do dalszej nauki bardziej zaawansowanych technik.

W książce "Flash MX. Od podstaw" znajdziesz informacje, bez których praca z Flashem jest praktycznie niemożliwa. Dowiesz się:

  • jak zbudowany jest interfejs użytkownika Flasha MX,
  • w jaki sposób Flash opisuje elementy graficzne,
  • czym są warstwy i klatki filmu,
  • jak korzystać z podstawowych narzędzi programu,
  • jak modyfikować parametry utworzonych obiektów, wykorzystując panele.

Nero Burning ROM. Nagrywanie płyt CD. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Nero Burning ROM to jeden z najpopularniejszych programów służących do nagrywania płyt CD. Współpracuje z wieloma nagrywarkami -- do wielu z nich jest dołączany standardowo. Jest on jednym z najbardziej zaawansowanych programów w swojej klasie, pozwalającym nagrywać wiele rodzajów danych na płytach CD. Jego dodatkowym atutem są aplikacje towarzyszące, służące do testowania nagrywarek, edycji dźwięku i tworzenia okładek płyt.

Książka "Nero Burning ROM Ćwiczenia praktyczne" w przystępny sposób przedstawia bogate możliwości tego programu. Dzięki niej, nauczysz się:

  • Instalować, konfigurować i uaktualniać Nero
  • Nagrywać płyty z danymi i płyty AudioCD
  • Tworzyć płyty wielosesyjne, samostartujące i mieszane (dane + dźwięk)
  • Nagrywać więcej danych niż podaje producent płyty (overburning)
  • Tworzyć płyty, które mogą być odczytywane przez komputery Macintosh
  • Korzystać z zapisu pakietowego, traktując płytę CDRW jako dodatkowy dysk
  • Zapisywać CD-Text
  • Zapisywać obrazy płyt CD

Java. Receptury

okladka
Książka "Java. Receptury" zawiera kolekcję rozwiązań setek problemów, z którymi programiści używający języka Java spotykają się bardzo często. Receptury znajdują zastosowanie w szerokim spektrum zagadnień: od całkiem prostych, takich jak określanie zmiennej środowiskowej CLASSPATH, aż do całkiem złożonych programów pokazujących jak obsługiwać dokumenty XML lub wzbogacić swą aplikację o mechanizmy obsługi poczty elektronicznej.

Niezależnie od tego, jak planujesz wykorzystać tę książkę -- czy jako źródło pomysłów i inspiracji, czy też jako sposób poszerzenia swej wiedzy o języku Java -- zawsze będzie ona stanowić ważną część Twojej biblioteki. Mało która książka prezentuje tak wiele możliwości Javy oraz nauczy Cię praktycznego wykorzystania omawianych zagadnień.

W książce zostały omówione następujące zagadnienia:

  • Kompilacja, uruchamianie oraz testowanie programów napisanych w Javie
  • Interakcja ze środowiskiem
  • Łańcuchy znaków oraz dopasowywanie wzorców
  • Tablice oraz inne kolekcje danych
  • Programowa obsługa portów szeregowych i równoległych
  • Pliki, katalogi i system plików
  • Tworzenie programów sieciowych pełniących funkcje klientów oraz serwerów
  • Aplikacje internetowe, w tym także aplety
  • Serwlety oraz dokumenty JSP
  • Poczta elektroniczna
  • Obsługa baz danych
  • Wykorzystanie XML
  • Programowanie rozproszone
  • Introspekcja
  • Tworzenie programów wielojęzycznych
  • Wykorzystanie grafiki oraz dźwięku
  • Tworzenie graficznego interfejsu użytkownika
Książka "Java. Receptury" jest idealną pozycją uzupełniającą dla programistów używających języka Java (lub książką podstawową dla osób, które Javy nauczyły się samodzielnie). Prezentuje ona wiele interfejsów programistycznych w sposób znacznie bardziej obszerny niż standardowe omówienie, dzięki czemu doskonale nadaje się dla osób potrzebujących szerszej znajomości Javy.

Ian F. Darwin ma trzydziestoletnie doświadczenia w tworzeniu oprogramowania i książek o programowaniu. Pracuje także jako instruktor oraz autor kursów w firmie Learning Tree Interanational.

PHP. Programowanie

okladka
Książka "PHP. Programowanie." to praktyczny przewodnik po PHP4 dla programistów stron internetowych. Jeden z najlepszych programistów PHP -- Leon Atkinson, uczy wszystkiego, co potrzebujesz, by stworzyć dobrą i szybką aplikację sieciową. Dokładnie opisuje składnię PHP i kluczowe elementy języka. Atkinson przedstawia także najważniejsze funkcje PHP, w tym funkcje wejścia-wyjścia, przetwarzania danych, matematyczne, daty, czasu, konfiguracji, funkcje umożliwiające współpracę z bazami danych, funkcje graficzne i sieciowe. Prezentuje on również działanie PHP na przykładach realizujących sortowanie, przeszukiwanie, analizę łańcuchów i inne zadania. Opisane zostały także praktyczne metody tworzenia i diagnostyki programów w PHP4.

Książka PHP. Programowanie zawiera:

  • Jasny i szczegółowy opis składni i funkcji PHP
  • Dokładny opis integracji PHP z bazami danych
  • Techniki tworzenia i optymalizacji skryptów, pod kątem ich wydajności i łatwej rozbudowy
  • Praktyczne techniki diagnostyczne, ułatwiające znalezienie i poprawienie błędów

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »