Inżynieria oprogramowania

okladka

Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania:

  • modele cyklu życia oprogramowania,
  • czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego,
  • wykorzystanie narzędzi CASE,
  • zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym.

Omawiane są najbardziej popularne metody analizy i projektowania oprogramowania ze szczególnym uwzględnieniem metod obiektowych. Poruszane zagadnienia zilustrowane są kilkoma przewijającymi się przez całość książki przykładami.

Książka przeznaczona jest dla osób zainteresowanych profesjonalną produkcją oprogramowania. Może także służyć jako podręcznik akademicki wykorzystywany w podstawowych kursach inżynierii oprogramowania oraz projektowania systemów informatycznych.


HTML i JavaScript

okladka
HTML 4 poszerza możliwości wcześniejszych wersji o mechanizm tworzenia arkuszy stylów, pisania skryptów, ramek, wstawiania obiektów, animowania tekstów, wzbogaca wyświetlanie tabelek i formularzy.

Czasem jednak sam język skryptowy nie wystarcza. Należy się posłużyć mocniejszym narzędziem. Zrozumiała to firma Netscape, która opracowała JavaScript. Jest to język programowania, który ma pomagać projektantom stron WWW tworzyć zaawansowane projekty. Obecnie projektuje się strony, które w inteligentny sposób odczytują ustawienia przeglądarki, potrafią ją rozpoznać i w zależności od niej wygenerować odpowiednie znaczniki HTML. Każdy, kto choć trochę zna się na programowaniu, napisze program w JavaScript.

Książka ta jest przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą się nauczyć HTML-a i JavaScript-u. Autor przedstawia, w czym JavaScript dopełnia się z HTML-em, czego nie można dokonać w pierwszym, a czego w drugim.

Publikacja ta pomoże czytelnikowi w samodzielnym napisaniu profesjonalnie wyglądającej strony internetowej.

Złota Księga Nauki Polskiej

okladka
Złota Księga Nauki Polskiej jest w swym zamyśle formą uhonorowania największych autorytetów naukowych, prezentacją naukowej elity Polski, osób, których działalność stanowi poważny wkład w rozwój naszego kraju.

W Złotej Księdze Nauki Polskiej znalazły się informacje o działalności naukowej około tysiąca uczonych legitymujących się największymi dokonaniami na polu nauki i techniki, którzy uzyskali rekomendację innych uznanych autorytetów świata nauki.

Książka zawiera obok podstawowych informacji biograficznych wykaz najważniejszych publikacji, nadanych odznaczeń i wyróżnień, informacje o przynależności do stowarzyszeń i organizacji naukowych, jak również precyzyjne obszary zainteresowań każdego z profesorów, którego dane zamieszczono w niniejszej publikacji.

Złota Księga Nauki Polskiej poprzez prezentację sylwetek mistrzów daje czytelnikowi obraz nauki naszego kraju u progu następnego tysiąclecia.

Ze względu na swój charakter nakład Złotej Księgi Nauki Polskiej będzie ściśle limitowany i dostępny w głównej mierze drogą prenumeraty. Zamówione egzemplarze zostaną dostarczone drogą pocztową, za zaliczeniem pocztowym, niezwłocznie po ukazaniu się książki na rynku.



Po prostu Director 6

okladka
Pragniesz szybko poznać Directora, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu? Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty Directora - opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.

C++. Księga eksperta

okladka
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak:
  • Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML
  • Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania
  • Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej
  • Wybrać najlepszą metodę przeszukiwania
  • Poznać najlepsze techniki mieszające
  • Tworzyć dynamiczne struktury danych za pomocą rekursji
  • Projektować obiektowe bazy danych
  • Odkryć związki pomiędzy C++ i CORBA, COM i Javą

Flash 3 f/x

okladka
Pierwsza na rynku książka, która wyczerpująco omawia tworzenie grafik i animacji w programie Flash, multimedialnym przeboju ostatnich lat. Filmy tworzone we Flashu to jedyny sposób, by zaopatrzyć Twoją stronę sieciową w grafikę o idealnej ostrości i perfekcyjnym wygładzeniu konturów w każdym powiększeniu, przy zachowaniu niebywałej (w porównaniu z tradycyjnymi formatami) szybkości przesyłania danych. Flash znakomicie nadaje się do wykonywania zarówno statycznych obrazów, jak i rozbudowanych animacji oraz elementów interaktywnych. Każda część obrazka, ruchoma lub nie, może być przyciskiem. Każdemu przyciskowi lub ujęciu filmu może zostać przypisany dźwięk albo określona akcja (np. połączenie z inną stroną WWW).

Flash potrafi zapisywać animacje i obrazy w nieomal każdym formacie graficznym, także w popularnych formatach sieciowych: GIF, JPEG i PNG. Jednak te same animacje i obrazy utworzone we Flashu i zapisane w filmowym formacie Shockwave opracowanym przez Macromedia mają nieporównanie mniejsze rozmiary, a są przyjmowane przez większość przeglądarek używanych obecnie w Sieci: zarówno nowe wersje Internet Explorera, jak i Netscape Navigatora odczytują filmy Shockwave. Posiadacze starszych wersji przeglądarek (sprzed roku 98) mogą ściągnąć potrzebny plug-in w czasie krótszym niż dwie minuty. Do tej pory ze strony firmy Macromedia ściągnięto już ten plug-in więcej niż 40 milionów razy. Świat opanowuje szaleństwo, które już wkrótce dotrze do nas.

Książka zawiera CD-ROM, na którym znajdują się demonstracyjne wersje programu Flash 3, Freehand oraz kilku innych programów firmy Macromedia, w tym programu Dreamweaver, aplikacji umożliwiającej tworzenie stron WWW z filmami w formacie Shockwave nawet tym osobom, które nie znają tajników języka HTML.

  • Dedykacja (9)
  • O autorach (9)
  • Podziękowania (10)
  • Wprowadzenie (11)
    • Nigdy więcej Wielkiego Webowego Wyczekiwania (11)
    • Czym zajmuje się ta książka (12)
    • Konwencje używane w książce (12)

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »